月度归档: 2021 年 8 月

16 篇文章

Game:The World
生成游戏,游戏中所有的一切都是生成的。游戏会根据玩家的互动做出反应,生成相应的内容。 一般游戏中NPC的词都是固定的,玩家的问题也是从几个固定选项中选择。这太没意思了,现在我们的自然语言处理技术以及深度学习技术都已经可以实现语音对话了,我想这一技术也可以加入到游戏中,让玩家与NPC的谈话更自由。那时就不是选择某句话或一个劲的按空格,而是自己可以输入…
糖果老人
一个苍老的老人坐在公园的长椅上,头上戴着一顶大大圆圆的帽子,在他身边放着一个印着美味饼干的铁盒,但铁盒中没有一块饼干,而全是各式各样的糖果。老人就坐在那呆呆的望着,不知道自己在这等了多久。他对眼前的一切早已麻木,似乎与长椅融在了一起,就在那呆呆的望着。 “你好”,一个小孩站在几步远外,小心的打着招呼。 老人来了精神,像是找到了丢失的魂魄。此前数不清…
周记
本应该昨天周一写的,但。。。,我执迷于把赛博朋克2077一个小小的目标玩掉(朱迪),好了暂时不想碰那个游戏了。(有时会想这游戏挺解压的,挺暴力的,但好像也没啥用) 正题 上周说不怎么舒服,想做检查,但家里人建议还是吃药治疗,因为检查去年做过,医生说没啥,就是有点炎症。在加上最近压力感觉有挺大的,心烦。后来吃了两天药,感觉还行,居然通气了,那问题应该…
性格缺点与选择
我有个相当差劲的缺点,就是心眼小,妒嫉,攀比,容易受外部干扰。看到别人拿高工资,有不错的对象,自己心里就有点难受,然后就会自寻烦恼。我不想深究这个问题,似乎与个人成长环境有关。我的心态太差了。真正导致的问题是,会对我现在的选择与行为产生影响。例如,我最先计划做一个自己喜欢的不怎么加班有时间搞自己的东西的工作。但看到别人起薪年30万,而自己干了大半年…
神经元学习
https://zhuanlan.zhihu.com/p/73990841 在人的大脑中,有大约140亿个神经元。 一个神经元一般有上万个树突,最少的也有数千个,因此,每个神经元都有可能和成千上万个其他神经元相连。 神经元有两种状态:静息状态和激发状态。平时,神经元处于静息状态,当接收到信息时,神经元开始放电,从静息状态转为激发状态。 神经元的感受…
七月结
这一个月似乎没什么事情发生、风平浪静。 这一个月表现一般,好吧是有点糟糕。没做成什么事情,还打了一两周的游戏。在玩board gamearean上的在线桌游,花时间最长的是 宇航员 the crew,其次是innovation。玩游戏的时候,碰到个德国人,他说他得了新冠病毒,没啥事在家隔离。哈哈挺有意思的。其实玩游戏一开始是真想玩,玩到后面是就是无…