周记

这周还是去做了个检查,我还以为会有什么,结果还是什么都没有。真的是心病?压力太大了?额,好吧没什么事就好吧。

又玩了一周,wake me up when the september end?

哎,太无聊了。

我是指现在的游戏,这几天一口气在wegame上下了几个游戏,结果没玩两天就全删掉了。让我删游戏的不是我的良心或努力奋斗的精神,而是真的太不好玩了。英雄联盟是最让我匪夷所思的游戏,我觉得它是不是竞技性过强了,或者难听点就是真是没意思不好玩,游戏十几分钟时间都是站在一个地方左右移动打小兵,这真的很无聊,不知道为什么喜欢玩这游戏的这么多,玩一两把我就觉得没意思了,我可能不适合这种游戏,确实我也很菜,时常不知道自己站在哪里去了,不喜欢这种重复机械式的游戏,很不擅长微操。下的另一个游戏是cf,以前初中玩过,账号等级和枪还在,不过也玩不出以前欢乐了,全是花里胡哨的人和枪,生化模型下也是花里胡哨的,以前大家都是站在一个难以进入的卡卡里打,现在都是分散打了,没有以前的那种欢乐,竞技性更强了。另一个游戏是堡垒之夜,国外非常火热的游戏,国服好像也不错,也是玩了几把无聊了,主要是东西太多了,花里胡哨的,最后一局被别人飞碟炸死后,就直接删游戏了。最后其实也是最先玩的是战争雷霆,这个游戏其实是不错的,特别是在周六看了一部二战电影后我想试试驾驶坦克。游戏设计还是非常不错的,海陆空战争都有,这倒是让我想起了刘慈欣的小说 超新星纪元。不足的地方是腾讯代理的国服好像人烟稀少,匹配一把游戏要好几分钟,这难以忍受,而且游戏时间可能非常短,因为不能无限制复活,大概一局游戏有3、5条命。再加上载具需要研发,挺耗时间的,而时间一长就觉得有点单一无聊了。偶尔玩玩还行。之后我在steam上又下了它,因为是国际服,至少匹配还是挺快的,延时也还行,还有驱逐舰。

就没有好玩一点的网游吗?原神?算了吧,妹子挺好的(特指温蒂),但稍微玩几天就又无聊了,非常机械化,单一化。绝地求生、gta联机似乎不错,但要钱。就没有免费,可以让人上瘾、废寝忘食的网络游戏吗?我在boardgamearena上玩the crew的时间都比所有这些网游加起来长。其实回想起自己以前玩游戏,好像除了炉石传说,还没有哪个网游可以让我上瘾的。

我现在想玩的游戏需要符合几个标准:

1,一局时间不长,最多不要超过30分钟,最短15分钟吧。

2,不要机械与重复操作。那种打怪刷级的游戏真的好没意思啊,就在某块地方只干一件事,这种游戏只会浪费时间与精力或者金钱,只是为了胜利、虚荣心、快感,毫无意义。

3,我觉得好的游戏是60%的策略、30%技术、10%运气。这样游戏有很好的人群兼容性。不会有人因玩游戏时间太少而被轻易虐爆。随机性可以让游戏充满变数,更考验玩家反应能力,且不会重复对局游戏,增加可玩性。我认为在线多人游戏更偏向于竞技类,而这类游戏如果不能筛选出智力水平不同的人,那这就是失败的。当然智力分很多方面。像跑跑卡丁车这类就是纯技术、反应力游戏,英雄联盟、cs这类90%反应,10%思考。星际、魔兽60%反应,40%思考。炉石、象棋等60%思考,40%记忆。我不是这些游戏的专家,但应该八九不离十。当然星际魔兽这类总体要求肯定是更高的。

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