VR体验

感受一个精彩世界。

戴上VR头盔,在虚拟世界呆了三天,真是个充满惊喜的世界啊。


设备:

PC: 7700k + 1080ti+ 16g ram +2T机械

头显:oculus quest2 无线串流 1.4倍超采样 72HZ 刷新

外设: 5G wifi 千兆路由器


游戏体验: (时间顺序)

1,行尸走肉:圣徒与罪人

打僵尸游戏,还是挺吓人的。这是我玩的第一个游戏,被它的交互经验到了,当时觉得,我去,还可以这样。可以举起左手从背后拿出一个背包,然后用右手拿出背包里的绷带,放回背包,用右手的绷带一圈一圈绕着左手臂,就可以完成包扎了。这交互真是惊叹到我了。

2,HOT DOG(H3VR)

枪械体验游戏。名不虚传,做的真的很好。例如左轮手枪,上、退弹夹可以用右手直接向外、内侧甩。这也是个不错的VR枪械教学游戏,哇,更真的一样,拔出空弹夹,拿起满弹夹插入手枪,再推膛。

3,The lab

这是v社的体验VR甜品游戏。非常有意思,作为光圈员工去各个不同的实验室做任务。欣赏美景,射箭塔防,在太阳系里搞破坏,将地球扔进太阳里烧掉,维修portal2里的联机机器人,还对线了GlaDOS,将人体切层显示。

4,VR Chat

VR社交游戏, 体验时间不长,感觉有点晕。不过有意思的是碰到好多老外,有个人好像还在直播,一直在说话,还叫我的名字了,我用英语回它了,不过好像他没听到,哈哈哈。

5,传播

固定位置打僵尸游戏。有点吓人,只有你一个人,僵尸突然从黑暗中冲过来,或你突然转身。。。当时玩了会儿,有点害怕想退了,后来还是坚持打完。

6,aircar

坐在小飞船上阅览未来城市风景。这是我第一个感到眩晕的游戏。

7,spiderman

1.4倍超采带不动,换成90hz 1倍,好了,画质挺差。

8,home

上太空当宇航员啦。还是挺兴奋与震撼。爬出空间站那会儿真的置身于宇宙,巨大的蓝白色球体就在旁边,哇感觉真好。不过,后面那段太空旋转,真是把我给旋吐了要。

9,BONEWORKS

哇,真是不错的游戏,物理引擎超赞的。游戏设计的也非常艺术,非常有特色的游戏,很多VR先进的游戏元素、概念、交互,这都能体验到。只是时间关系,再加上有些眩晕,我只体验了教学部分。

10,Pavlov

VR游戏排名第一的第一人称射击游戏。好多枪啊,现代的还有二战的。哇那个瞄准镜把脸凑上去还真可以看到放大,体验感超真的。

11,赛博朋克2047

卡在一开始输入密码那。那个虚拟的全息按键交互做的不错。

12,VTOL VR

战斗机飞行模拟器。当我看到驾驶舱时,兴奋了好一整子,好多按钮啊,最重要的是,每个按钮都可以按!!!还好教程是中文的,我研究练习很久终于把飞机开上天了,非常有自豪感,哈哈哈,我也是会开战斗机的人了。

13,Steel Crew

开坦克。呵呵,装逼游戏,可惜不知道为什么没能开动。游戏有三个位置,驾驶位,炮手位,指挥官位。我其实是想体验下装填炮弹的,但没有。

14,拳击

看我叶问,子弹拳狂揍胖子,哈哈哈。

15,水世界,潜水员

两个潜水游戏,一起说了。一个是外星水生物,一个是地球生物。前者非原身VR,后者是的,后者在水里前进,是真的靠滑动双手,哈哈,挺累的。

16,super hot

这游戏不错。运动游戏,并且锻炼快速反应能力。游戏机制非常有趣,适合常玩。特别是子弹慢速飞来时有种 黑客帝国 感。不错。

17,VR 女友

哈哈哈哈,终于来了。不害臊的说,这游戏是我体验最完整最长的,直接上图吧。整个游戏最惊艳的地方是,你把脸凑上去,她是会真的接吻的,我的初吻啊,哈哈哈哈。图6中的黑点,那是个蟑螂,大家记住它,为了打这只虚拟的不存在的蟑螂,我把商家的串流线给一下拉坏了,我TM服了自己了,赔了30元,蟑螂我永远的敌人。

18,ArizonaSunshine

打僵尸游戏。好像没啥特色,也是挺吓人的,也挺难,子弹不是无限的。你使劲往前跑,不敢回头看,只是听到一群僵尸令人的寒颤的叫声在你脑后跟着你。吓得我都猥琐了,哈哈,跑进小屋子,关上门,不敢开,就露条缝,看僵尸挠门。

19,无人深空

这个可惜了,因为超采设置只玩了一会儿,后来忘记再玩了。感觉一定是不错的游戏。

20,Robo.Recall

也是不错的射击游戏,打击感非常强。有种玩守望先锋的感觉,很畅爽。那个全息瞄准镜做的不错。

21,SKYRIM

上古5,老游戏了,画质不行,简单体验了下。

22,术士?

忘了啥名字了。但印象深刻,我也会魔法了,火球术,法术护盾,寒冰箭,奥术冲击。这些法术,需要你用手柄作不同的动作释放,像真正的法师一样,太有意思了。

23,方舟 恐龙公园

当我踏进恐龙展馆的那一刻,我意识到这游戏不简单,十分wo cao。那个全息展示真是感动到我了,这真的十分有教学意义啊。你可以用手把小恐龙拿起来,你可以站在霸王龙脚下感受它的怒吼,你可以给三角龙喂食,有意思的是你喂牛排它不吃,你喂它草它就吃,还有什么比这更能让你记住它到底是食肉还是食草的方式吗?!还有什么能比更直观的感受到霸王龙有多大?!而且游戏里还有详细的说明、展示、互动,和在博物馆一模一样。

我以为就这些了,直到我来到公园里,这真的是太赞了。神奇的生物,神奇的环境,神奇的交互。

拉下树藤,会掉下一个大甲虫。捡起石头丢向躲在藏在河里的巨鳄。抓起一只大青蛙喂大莽蛇。。。交互十分惊艳,我可以用左手拿出扫描仪,扫描每个奇特物种,了解它们,或是用DNA提取器,提取它们的DNA。

这游戏太赞了。

24,focus on you

当时已经是凌晨了,我还没放下头盔,我想最后来个小游戏缓解缓解疲劳,于是我打开了focus on you,我一只以为这是个恋爱小游戏,直到当我拿起游戏里的相机对着她时,我感叹道,此生值了!

精细的画面,细腻的美工,独特的交互,可爱的女主。还有什么能比这个美妙组合更令人沉浸其中,有她的每一秒每一帧都让人心旷神怡。爱了,爱了。

相机是游戏交互的核心,非常棒,当你右手拿着虚拟的相机靠近眼睛时,会自然流畅的切到取景器,体验极好。

25,节奏光剑,侏罗纪,the climb

都是直接在一体机上玩的,没有串流,简单体验了下。图3是walk dead,第一个玩的vr游戏,也是在一体机上玩的,后来用它和串流效果作对比。

26,阿卡姆VR

我,蝙蝠侠。交互做的很棒,综合解谜了剧情。最强的地方在那两段尸体的分析的场景上。打斗回溯,那段让我直呼超梦。尸体扫描,证物拼接,密箱破解。还可以近距离360°看蝙蝠车。

27,游览地球(名字忘了)

360°参观世界各地美景

28,意识流

VR影片。哇,这一定要看,讲述意识的,超脱,文艺短片。虽然是英文,但不影响你欣赏它的震撼与奇幻。

29,使命召唤VR

嗯,简单体验了下,感觉一般,一会儿就腻了,还挺晕的。

30,乒乓球

据说是做的最好的,好难啊,发球都发不来。

31,辐射4VR

游戏的设计非常有意思,伪科幻+核冬天题材的生存游戏。左手腕的显示系统做的不错。核辐射大蟑螂让我打个爽,哈哈哈。

32,GunWorld VR

也是比较有名的枪械模拟。这个与之前那些最大区别在于,太模拟了。每个零件都是可以动的,可旋动一个倍镜上的几个旋钮,可以从弹夹中拿出一个子弹。这种程度的模拟导致,如果手部识别不好,体验会很差。oq2玩这个不是很行。

33,工作模拟

哈哈哈哈,这个甜品游戏还挺让人上瘾的。应该是我玩到最欢乐的游戏。实在是太欢乐了。

用工位上的电脑给计算机老板作PPT,是真的作哦,哈哈哈。还可以上网、下载游戏、上班摸鱼、画画。把杂物丢到其他同事头上。帮老板开除同事。哈哈哈,实在是欢乐。除了这个还可以体验修车,卖热狗,卖早餐,哈哈哈,制作黑暗料理。

34,孤声

神作。在体验了这么多VR游戏后,依然能带给我震撼与惊喜的游戏。

由于是在太空失重环境中,所以移动是靠抓住物体用反作用力将自己推出去,以及手臂上的喷射器。

手的交互简直是做到了极致。真是惊艳到我了。你的双手上有一些全息按钮,这些按钮都是可以触发的,对应不同的工具。那个全息扫描仪简直是高级啊。扫描出的结果可以用左手拉出来。除了手部动作,还可以与头部交互,这好像是我玩到唯一一个头两侧还可以按的。

游戏画面超级精细,优化非常好,而且游戏全中文,连语音也是哦。可交互全息系统充满了未来感,细节非常到位(如果你飘在空中时抓住女主的退,她会说她很痛,或一脚把你踢开)。游戏剧情、解谜、教学等等也相当不错,可惜时间问题我没能体验完。

35,纸怪兽

艺术游戏。让我想起了风之旅人。

36,STAND OUT

当时时间不多了,最后一个夜晚了,我想花几分钟时间快速过一下这游戏,结果花了几十分钟。

你应该如何学习人体器官吗?看书吗?为什么不试试直接让它出现在你眼前,为什么不试试直接进入器官里看它如何工作的。

这个人体教学工具太硬核了。说明全面,还可以调整器官状态。自己看图吧。实在是太震撼了,以后谁学生物记得用这个。

真的我感觉VR在教育教学领域一定是有用武之地的。

37,the blue

由三个海洋纪录片组成。画面十分真实且震撼,且是360度的,让你感觉置身其中,感受大自然的神奇美丽。特别是深海那段,真实到你都能看到周围细小白色絮状浮游生物。

38,Universe Sandbox 2

三体迷必玩,天文爱好者必玩。

简直是神奇啊。我的天啊。宇宙模拟器。

你可以试着把地球质量调大,或把太阳拿走,看看会发生什么。你可以让月球撞地球,让两个星系相撞。你可以让超新星爆炸,让太阳爆炸。VR最神奇的地方在于,你可以任意调整视角,让这一切就发生在你眼前。你就是上帝。

39,moss

最最最舒适的游戏。

将横板3D冒险游戏VR化后,体验真的是奇妙。你已上帝视角操控并帮助小老鼠。非常神奇。做工、画面、美工都是极致的。再加上独具特色的游戏机制,简直完美。

40,Medal of Honor

荣誉勋章,这游戏有100g,游戏没开始我ram直接爆了。我超采开到72HZ, 1.0X后才能继续游戏。

简单体验了下,感觉会是个不错二战题材的FPS。

41,Half-Life Alyx

终于到了压轴BOSS出场了。

如果说有哪个VR游戏能颠覆VR生态圈,能凭一己之力带动VR销量与产业,成为里程碑,成为所有VR设备的梦想与试金石,那就是它了,Valve 开发的VR神作游戏半条命阿莉克丝。

可以说这部杰作代表了V社一贯的风格,出手及传奇。完美的游戏体验,完美的画面,完美的交互,完美的游戏节奏剧情,完美的声效临场感,完美到不能再完美的物理引擎与细节。

这个游戏我只玩了前几章,一是时间不够了,二是我打算一定要再有钱换显卡后,用全特效,超高画质与超大FOV,用基站,用虎指,还要一块较大的空地完整深度体验这个游戏。我图快用瞬移的方式移动,感觉这将缺少很多乐趣。


其他体验:

1,用VR看电影

这个是真的有意思。可惜的是我手里没有高于1080P的电影资源,除了唯一2k视频“我的机器女仆”,这是360度的电视剧。

普通1080p资源放到VR设备上分辨率会少一半,如果用180、360看就会特别的模糊。

不过体验了下在电影院场景看“变形金刚3”还是挺有那味的。而且除了电影院场景,还有太空,月球,哈哈哈哈。所以可以知道,画面放到荧幕那么大,1080P的图像当然会花,而且还要左右眼对分像素。

有人可能会关心,拿来看小电影怎样。坦白的说,我是真看了,要体验就体验彻底到位。哈哈,第一人称的感觉就是不一样,而且还1:1的等比例显示哦,你可以脑补女孩把脸凑过来亲你一下是什么样的画面,在VR里看到的也就是这样了,我就不贴图了,贴图也是平面的你感受不到,唯一不好地方是我只下到1080P的片源,180、360后画面很糊,不过,这种东西看着有感觉就行了。

2,当显示器

用oculus home官方串流之后可以方便的将oq2当个电脑显示器来用。

而且还是巨巨屏,什么32寸、77寸都喽爆了,我这直接100寸,一面内容要晃动头才能看完。

码代码、写word、搞设计啥的直接爽爆,哈哈哈哈。


关于oculus quest2:

1,我发现其实72hz感受还是不错的,我相信我玩有些游戏眩晕,不是由于刷新低造成的,主要还是晕动症。

2,最高1.5倍超采,我觉得除了些大作,其他应该是能到的了的,只是懒得切换了。

3,限制显现性感觉是内存,其次是cpu,因为我显卡都没跑满载。玩荣誉勋章就是,内存跑满了,最后降低了超采才能开游戏。

4,对比了不串流,简直不能看,渲染质量低,少了很多部分,例如光影。我在一体机上玩,没有光线全是亮的,用串流就是暗的。

5,戴眼镜真的不舒服。后来知道怎么调了还行。

6,原装头戴真的不行。

7,手柄交互、手部跟踪,说实话比我想的要好很多。除了gun world这种连一颗子弹都能用手拿的游戏,其他游戏上没有碰到什么手柄问题。不过枪打不准,不知道是不是我自己的问题。

8,佩戴体验感觉挺不好的,要压脸压的很紧才行,否则如果晃动头显幅度太大,头显会黑屏然后重新对焦。这种压脸感,时刻在提示你正戴着头盔,所以这不是真实的。

9,显像效果是真的不错。我不确定窗纱长什么样,反正我好像很难看到。至少没有明显到影响我的注意力。不过边缘成像还是有些糊。

10,感觉视场很小。戴上头盔成像部分占中间3/4的大小,周围都是黑色的,你能明显注意到它们的存在,像是你戴着一个窗口很小的安全头盔,望远镜或南瓜头往外望一样,这就让你还是能感觉到非真实感。最理想的是更大的成像镜片,完全盖住你的双眼,让你只能看到图像,像真实用眼睛看一样或是像眼镜一样不是十分明显感受到。

11,串流下的截屏录屏。这个是真的没想到,也是让我十分气愤的。oq2串流下的截屏十分不方便,我花了很长时间在这上面,同时又没有录屏功能。这也是我此次体验最遗憾的地方,我只有一些截图,而VR最精彩的部分是无法通过图片表现出来的。


关于VR现阶段的问题与思考:

1,晕动症:

这个非常“致命”,当然是指体验上的。

我记得刚拿到oq2时十分兴奋,都是划出安全范围后站着玩游戏,又蹦又跳的,玩的太热了还脱了衣服。这到了第二天,就不行了,眩晕恶心,感觉有点反胃,但我还是尽量玩FPS类游戏时站着玩。最后一天,第三天,是彻底折腾不起了,当时人都有点脱虚了,没有休息好,再加上头晕恶心,我除了艾利克斯是坚持站在玩,其他都是座着玩,艾利克斯的移动模式还是瞬移。

为什么会晕?因为你欺骗了大脑,大脑看到图像认为你运动或旋转了,但实际上你身子没动,导致了大脑产生了错误。

这个问题让我看到了现阶段VR真正的瓶颈与问题,这个问题也只有在切实体会后才感受到严重性,之前我都没在意这个问题。此前我一直畅想着,借助虚拟设备可以在家里打真人CS。但目前看来是不太可能了。

现阶段高端VR头显我觉得已经基本上能达到沉浸式体验的程度,VR头显技术也还在不断更新,更高的分辨率,更大的FOV,更快的刷新率。先不谈价格问题,从体验上说,这个设备最终能带给你什么,我觉得是更晕的第一人称体验,因为大脑被骗的更深了。

要解决晕动问题只有一个办法,那就是真实的运动,真实的转身。但这几乎不可能实现,除非你有个操场一样大的地盘,但不要忘记你还有根视频线要连哦。目前针对这个问题市面上有全向移动阵地,类似于一个圆形的万向跑步机,人就站在其中。虽然我没玩过这个,但我看视频觉得十分不方便,而且自由度很低,无法模拟出真实环境中的运动状态,只是单纯的解决慢慢转身与简单走路的场景。

我开始想的是有一个机械臂悬挂系统,将你吊起来,有一套机械阻尼体外骨骼让你可以有真实的路面触感,同时可以像真实路面一样自由移动。

或者再科幻点,有套磁场控制系统,你站在由几块磁浮板组成的平面上像是真实陆地,当你快速跑动时,磁浮板会快速移动,将你运动朝向的路面构建好。

其实这些都是难以实现的,可能我们真的不得不选择最后一条路线了,那就是脑机接口,虚拟现实最终形态。

2,游戏质量与数量。

其实游戏类VR目前为止给我感觉还是小众品,而且保有期普遍不长,你可以在闲鱼上搜到不少VR设备,且几乎都是8,9成新,原因也几乎都是腻了、不适、玩完,吃灰等。我觉得原因可能真的是高质量的游戏数量太少了。为了此次体验我下载了约2t的游戏,这差不多就是VR游戏的全部了,去除一些做工差的、同质化的、非原生VR的,那这个大小数量会少更多。

所以这对VR玩家与游戏厂商而言都是要背负成本与风险的。在加上设备更新迭代,VR玩家几乎都是经济实力不错的玩家的玩具,而一般玩家几个月的全游戏体验后应该都去闲鱼了。而且不要忘了,好的头显还必须要有好的PC显卡,入门级的显卡约5000上,注意这只是显卡价格。你会为了只能体验几个月的VR在花上好几千买个好显卡或PC吗?而且需要用到如此高性能的游戏就屈指可数了,这就尴尬了。

我觉得VR租赁会是一门不错的生意。最好顺带显卡一起租。(我看网上有家店出租,30天 3090显卡 + 30天 VR(pro2+虎指)=1350+690 = 2040)

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