产品:真人cs镭射枪

真人cs紧张刺激高强度,可谓是锻炼减肥娱乐的好运动。但目前并没有足够好的方案在国内可以实现类似于室外羽毛球那样的认可度。而场地又面临着和羽毛球一样的境地,收费贵或是地方偏远。

主要是因为存在以下几个挑战:

1,不被公众认可。真人cs作为枪战游戏不肯能被公众认可,毕竟是爱好和平的。我也很反感一些小孩拿枪。

2,枪械严格管制。在国内情况对枪械的管制也十分严格。首先,枪械动能不能在1.8焦以上,否则算枪械,0.16焦以上是仿真枪,也是管制的。另外,枪的外形也是受限的,不能是制式外形,不能是金属,因为会形成一定威慑。我个人是挺赞成以上的,与我个人经历有关,我差点射爆别人的眼睛。说实话这更多是保护小孩的,主要是伤到眼睛。

目前,发射bb弹的气枪很早被禁止了。水弹属于灰色地带,在淘宝上还能买到发射器,很多人也会自己改装增加威力与射程,同时也有几个水弹枪被判刑的案例。但水弹射击场所还没有完全被禁止,还有玩水弹的可能,但价格也不便宜100~200一场不等(上海)。个人组织玩几乎不太可能,好像上海有个人刚买到拿到快递就被抓了。而且水弹枪是有声音的,电机发射的声音还不小,在小区玩怕不是直接被人举报抓走。7mm水弹的射程极限在30米,初速一般会控制在80,非常接近1.8焦,但已经算是仿真枪了。

还有一种是nerf(软弹枪),发射的泡沫软弹,作为儿童玩具,威力是肯定合格的,只是有些盗版的玩具,会做出等比制式武器外形,而不是像nerf一样明显的玩具枪,这个也是有问题的,会被说违法,轻点就是罚款没收,总之肯定不能大摇大摆的拿出来。正规nerf最大的问题也就是它的优点,太安全了,射程极限是5m,这么近的距离在室外玩毫无意义,还不如玩水枪刺激。好处就是如果是小孩玩的,几乎可以十分放心,如果是对战,还是要带护目镜。

以上三种都是实弹射击,在国内要么违法或潜在违法,要么对成年人来说毫无乐趣。不过,有一点倒是真的,实弹射击更有枪战的感觉,代入感强,你能看到子弹。主观感受来说,由于实弹会造成一定的疼痛感,而没人想要疼痛,就会尽量避免被打,或是先“击毙”别人,这就是实弹射击所无法替代的魅力,子弹受击越疼肾上腺素分泌越多,运动量也越大。

VR射击还不够成熟,没办法在家运动,空间不够也不可能够,也没有成熟的空间运动解决方案。

最后就是镭射枪了,也是本次讨论的重点。

镭射枪至少是不违法的,只要不是制式外形,没有一点问题,可以放心玩,十分安全。其次,射击距离与激光发射器功率有关,1km的范围基本没问题。

目前镭射枪还是存在大大小小的问题的。

首先,最大的问题是带入感。镭射枪不会造成任何疼痛。这意味着如果随意玩,那会比水枪还随意。最恶劣的情况是一股脑对着干,互相贴身或原地照着射,傻玩。没有疼痛威慑,就会这样。

其次,镭射枪的射击判定也是其本身的硬伤。激光需要照射到敌人的接收器上才能触发击中效果。这对移动射击难度很大,判定点,即接收点越少时,越难击中。如果藏身或躲掩体露枪就基本无敌状态。

目前,镭射枪真的不算成熟,我个人玩了三场镭射cs了,基本上都遇到过镭射枪设备问题,打不中、无故中弹或打中、掉线、数据丢失,接触、反应不良。


关于镭射枪的改进。

1,后坐力:加入电动能后坐力模块,扣动扳机后,里面的做功器通电往复做功,使枪械产生较为强烈的震动。这能增加乐趣与射击难度,而且更加真实。同时,可以在上位机上进行调节,关闭或修改震动等级。

2,光亮模块:镭射枪没有火光与弹道,因此可以长时间躲点坑人,使敌人找不到目标。现实中,有些枪(手枪等短枪管)在子弹出口时,由于火药未充分燃烧遇到枪口氧气后会产生明火。大多数现代步枪不会,不过也会有白烟。会暴露自己位置,特别是晚上。模拟这一点可以在枪口装上白色led,扣动扳机时会产生白色闪光。可以关闭或亮度调节。

3,声音模块:枪声也是十分重要的环节,所有枪都有枪声。作用同光亮模块,有时没有看到枪焰,但一定能听到枪声。同样可调节音量与。

另外,需要考虑到扰民,声音模块不只是外放声音,还需要可以带入耳机,最好是无线耳机。那岂不是只有自己能听到?!

这里要引入gps定位系统,每把枪都是有gps定位的,总机会接收到每把枪的实时位置,算出相对位置关系与距离,并把结果传给枪,玩家除了听到自己枪声外,还可以听到其他玩家的枪声,这个声音音源是从你耳机里发出的,声音大小与其他玩家开火的距离有关,左右耳声音强度取决于方位,使玩家可以听声辩位。

4,激光判别系统。镭射枪的核心器件,准确性十分重要。简单的方案是使用发射接收方案,只需要将发射激光稍微调整发散,使激光在一段距离后成面状(1km大小发散至头大小),降低射击难度,同时增加命中率。高级的方案是视觉方案,在发出激光的枪里加入摄像头进行校验判定,识别出激光射击部位。

要保证被射击者判定点的全覆盖,没有死角。头盔4~5个全方位的判断点,如果不喜欢头盔可以佩戴头带。马甲也同样前后多个判定点。当判定点受到激光照射后会发出特殊调制过的光,枪口里的摄像头接收到光代表确认击中。并且能判断出命中部位。

5,激光发射有短暂的时间间隔。我想模仿cs里的100血,而不是10条命。激光一直发射会使接收装置一直在接收状态。发射时加入一定延时时间,大约100ms到1s不等。

6,接收装置受到激光照射后,相应部位会发出震动提示,语音也会播报。

7,不一定考虑会在枪上装显示装置。可以通过手机连接枪,通过手机完成设置。

例如,可以换枪的类型,根据枪的类型会自动调整一些列参数,声音、火光等。

8,完全模拟真实情况,玩家需要手动上膛或拉栓,手动换弹夹。增加游戏难度与竞技性。

9,需要考虑到系统整体的延时要低,同时设备要尽可能为无线连接,增加设备自由度。

10,成本与零售价要尽量低,整套控制在500至1000。

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